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Coaching Cues Videos

Cues (Guidance tips) is based on the three major psychological needs of self-determination: competence, relatedness and autonomy, and a total of 32 episodes of video library have been established. Each video is based on research evidence and presents relevant information in the form of short videos for participants to understand.

This page will show all the episodes, and you can also watch them by three major psychological needs .

【A+遊戲】 第十七集---難度設定
01:25

【A+遊戲】 第十七集---難度設定

在玩遊戲或進行運動的時候,家長可以根據小朋友的能力為他們量身訂造合適的活動。這樣可以確保小朋友在挑戰中獲得樂趣,而不會因為過於困難而感到挫敗。例如,家長可以根據小朋友的年齡和技能水平,調整遊戲的規則或難度。對於初學者,可以選擇簡單的遊戲或運動,並逐漸增加挑戰;對於已經有一定基礎的小朋友,可以給予他們更多的挑戰和策略性的玩法。這樣的安排不僅能夠提升他們的運動能力,還能增強他們的自信心和興趣,讓他們在遊戲中快樂地成長。 ​這集著重於遊戲難度的適當設定,幫助孩子挑戰自我而不至於感到挫敗。內容包括如何根據孩子的能力調整遊戲的挑戰性,以保持他們的參與感和興趣。 參考資料: Stefanou, C. R., Perencevich, K. C., DiCintio, M., & Turner, J. C. (2004). Supporting autonomy in the classroom: Ways teachers encourage student decision making and ownership. Educational psychologist, 39(2), 97-110. 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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