top of page
Fashion Sketch Artist

Competence

Competence : This refers to an individual's need to accomplish specific tasks or to demonstrate sufficient intelligence, judgment, skill, and/or strength.

【A+遊戲】 第十七集---難度設定
01:25

【A+遊戲】 第十七集---難度設定

在玩遊戲或進行運動的時候,家長可以根據小朋友的能力為他們量身訂造合適的活動。這樣可以確保小朋友在挑戰中獲得樂趣,而不會因為過於困難而感到挫敗。例如,家長可以根據小朋友的年齡和技能水平,調整遊戲的規則或難度。對於初學者,可以選擇簡單的遊戲或運動,並逐漸增加挑戰;對於已經有一定基礎的小朋友,可以給予他們更多的挑戰和策略性的玩法。這樣的安排不僅能夠提升他們的運動能力,還能增強他們的自信心和興趣,讓他們在遊戲中快樂地成長。 ​這集著重於遊戲難度的適當設定,幫助孩子挑戰自我而不至於感到挫敗。內容包括如何根據孩子的能力調整遊戲的挑戰性,以保持他們的參與感和興趣。 參考資料: Stefanou, C. R., Perencevich, K. C., DiCintio, M., & Turner, J. C. (2004). Supporting autonomy in the classroom: Ways teachers encourage student decision making and ownership. Educational psychologist, 39(2), 97-110. 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
【A+遊戲】 第十五集--- 回饋時機
01:19

【A+遊戲】 第十五集--- 回饋時機

要讓小朋友在玩遊戲時玩得更多、玩得更好,提供適當的意見是一個不錯的做法。家長應該以中肯的態度和語氣去引導他們,比如可以問:“如果把這個角色放在這個位置會不會好些?”這樣可以給小朋友一些空間去思考和探索自己的想法。然而,如果使用不當的用詞或語氣,可能會讓小朋友感到挫敗或沮喪,反而會適得其反。因此,家長在提供建議時,應該注意語氣的溫和,並鼓勵小朋友表達自己的觀點,這樣才能更有效地激發他們的創造力和興趣。 ​這集探討在遊戲中提供回饋的最佳時機。內容包括如何識別孩子需要反饋的時刻,以及如何給予及時且具有建設性的回饋,以幫助孩子更好地理解和改進他們的表現。 參考資料: ​Allen, J. B., & Howe, B. L. (1998). Player ability, coach feedback, and female adolescent athletes' perceived competence and satisfaction. Journal of sport and exercise psychology, 20(3), 280-299. 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
【A+遊戲】 第廿一集--- 規限限制
01:17

【A+遊戲】 第廿一集--- 規限限制

規則和限制有時會讓小朋友感到難以遵守,但實際上,這些規則的制定是為了確保他們的安全和讓他們能夠快樂地玩耍。與其單方面告訴小朋友不能做什麼,不如試著和他們解釋一下制定這些規則的原因。 您可以與小朋友進行開放的對話,告訴他們這些規則是為了保護他們的安全,避免意外發生。同時,您也可以強調這些規則能夠幫助大家更好地享受遊戲,讓每個人都能夠有公平的機會參與。 ​ 這集討論在遊戲中設定規則和限制的重要性,幫助孩子理解界限的概念。內容包括如何設計合理的規則,並強調這些規限如何促進公平競爭和良好的行為。 參考資料: ​Martela, F., Hankonen, N., Ryan, R. M., & Vansteenkiste, M. (2021). Motivating voluntary compliance to behavioural restrictions: Self-determination theory–based checklist of principles for COVID-19 and other emergency communications. European Review of Social Psychology, 32(2), 305-347. ​ 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
bottom of page