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01:39
【A+遊戲】 第十七集---撳緊急掣
這集的遊戲設計以緊急應變為主題,可能包括以下元素: 緊急反應挑戰:設置多種情境,參與者需迅速反應,並按下「緊急掣」以做出正確的決策。 團隊合作:參與者需分組在特定情境中協作應對,考驗他們的默契和反應能力。 情境模擬:創建提供壓力的情境,讓孩子們有機會練習在壓力下快速反應。 教育意義: 培養應變能力:孩子們在緊急情況下學會快速思考和反應,這對其安全意識和生活技能有益。 強調團隊合作:在團隊活動中,孩子們學會如何共同應對挑戰,增進彼此的信任和合作能力。 提高問題解決能力:透過模擬情境,孩子們能夠鍛鍊他們的問題解決技巧。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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01:24
【A+遊戲】 第十四集---拔河
這集的遊戲以拔河為主題,可能包含以下元素: 傳統拔河比賽:參與者分成兩隊,進行拔河比賽,測試力量和團隊協作。 團隊訓練:在比賽前進行團隊力量訓練,增強團隊凝聚力和默契。 趣味變化:設計一些變化規則,如單手拔河或在特定位置進行拔河,增加遊戲的趣味性。 教育意義: 提升團隊合作:拔河活動強調團隊協作,孩子們在比賽中學會如何相互支持和合作。 增強身體素質:透過拔河比賽,孩子們能夠提高他們的力量和耐力,促進身體健康。 培養競爭精神:在比賽中,孩子們學會如何面對挑戰,增強自信心和競爭意識。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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02:14
【A+遊戲】 第十集---工程車挑戰
這集的遊戲設計圍繞著工程車的主題,可能包含以下元素: 工程車賽車:參與者需使用玩具工程車在指定賽道上競速,訓練他們的操作技巧和速度。 搬運挑戰:設置障礙物,參與者需使用工程車將指定物品從一個地方搬運到另一個地方,增強協調性和耐力。 教育意義: 提升操作技能:透過玩工程車的活動,孩子們能夠提高他們的手眼協調和操作技能。 培養創造力:在創意建造環節中,孩子們可以自由發揮想像,促進他們的創意思維。 增強團隊合作:在搬運挑戰中,孩子們學會如何分工合作,增進彼此的理解與協作能力。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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01:33
【A+遊戲】 第六集---撐艇仔
本集介紹了一種以撐船為主題的互動遊戲,鼓勵孩子們參與並體驗團隊合作的樂趣。遊戲可以設計為以下幾個部分: 平衡挑戰:孩子們在一個模擬的船上進行平衡比賽,嘗試在不掉下來的情況下完成指定的動作,如撐桿或扔球。 團隊合作:分組進行競賽,孩子們需要協同努力,利用撐桿在水中移動,強調溝通和協作的重要性。 創意表演:鼓勵孩子們發揮創意,設計自己的撐船路線,並在過程中展示他們的想法和解決問題的能力。 教育意義: 培養團隊合作精神:遊戲強調孩子們在一起合作以達成共同目標的能力,促進社交技能的發展。 增強身體協調性:透過平衡和運動挑戰,幫助孩子提高手腳協調能力及身體控制能力。 促進問題解決能力:在遊戲中面對各種挑戰,孩子們需要思考並制定策略,以有效地達成任務,這有助於培養他們的創造性思維和解決問題能力。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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03:10
【A+遊戲】 第八集---眼明手快
這集的遊戲主要挑戰參與者的反應速度和手眼協調,可能設計如下: 快速捕捉:參與者需在限定時間內捕捉快速掉落的物品,提升對物體運動的敏銳度。 閃電投擲:設置目標,參與者需迅速將物品(如球)投擲到指定位置,考驗其投擲準確性。 反應賽:設計一個音效或燈光提示的遊戲,參與者需根據提示迅速作出反應,增強反應能力。 教育意義: 提升反應能力:透過快速捕捉和投擲的活動,能有效提高孩子的反應速度,幫助他們在日常生活中更快做出反應。 增強專注力:遊戲要求參與者專注於目標,培養其集中注意力的能力,這對學習和其他活動都非常重要。 強化手眼協調:參與者在遊戲中需要同時運用視覺和手部動作,這有助於提高他們的手眼協調能力,對於運動和其他技能的發展是有益的。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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【A+遊戲】 第三十二集---解手結
這集的遊戲設計圍繞著團隊合作與解謎的元素,可能包含以下内容: 團隊解結:參與者需手拉手或身體連在一起,通過協作來解開複雜的手結,考驗他們的溝通能力和協作精神。 時間挑戰:設置限時,鼓勵參與者在最短時間內解開手結,增加競爭性和趣味性。 策略討論:在解決過程中,參與者需交流想法,制定相應的策略,促進團體的合作與理解。 教育意義: 增強團隊合作能力:透過共同解決問題,孩子們學會如何相互支持與協作,提升團隊凝聚力。 培養溝通技巧:在解結過程中,孩子們需要清晰地表達自己的想法,這有助於他們的溝通能力發展。 激發問題解決能力:孩子們在面對挑戰時,學會如何快速思考和創造性地解決問題,這對他們的邏輯思維能力有積極影響金。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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【A+遊戲】 第三十集---筷子夾餸
這集的遊戲專注於提高精細動作能力,可能包含以下元素: 夾取挑戰:參與者使用筷子夾起各種小物品,測試他們的靈巧度和準確性。 競賽模式:設置計時賽,參與者需在最短時間內夾取最多的物品。 創意玩法:鼓勵參與者使用不同的筷子技巧,增強趣味性。 教育意義: 提升精細動作能力:透過夾取活動,孩子們能夠加強手指靈活性和控制能力。 培養耐心與專注力:在夾取過程中,孩子們需要集中注意力,提升專注力。 促進競爭精神:在比賽中,孩子們學會如何在競爭中保持冷靜,增強自信心。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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【A+遊戲】 第廿九集---衾棉胎
這集的遊戲以團隊合作和創造力為主題,可能包括以下設計: 「衾棉胎」是一個需要視覺與聽覺協調的互動遊戲,旨在提升參與者的專注力和反應速度。 教育意義: 多感官訓練:透過視覺和聽覺的協調參與,提升參與者的專注力和反應能力。 增強社交互動:此遊戲需要多位參與者共同參與,有助於提高他們的社交技能和團隊合作精神。 靈活性和挑戰性:遊戲可根據參與者的年齡和能力隨意調整難度,例如加入認字或數字運算的元素,增加學習的趣味性。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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【A+遊戲】 第廿八集---飛來橫路
這集的遊戲圍繞著快速反應和敏捷度,可能包含以下元素: 障礙挑戰:設置多個障礙物,參與者需快速穿越,測試他們的速度和靈活性。 反應比賽:利用球或其他道具,參與者需在特定時間內完成指定的動作。 趣味競賽:加入計時和分數系統,激勵參與者提高表現。 教育意義: 提升身體敏捷性:透過快速的運動,孩子們能強化他們的身體靈活性和反應速度。 促進競爭意識:在比賽中,孩子們感受到競爭的樂趣,增強自信心和動力。 增進注意力與專注力:在快速的活動中,孩子們需要保持高度的注意力,有助於他們的專注力發展。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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