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01:34
【A+遊戲】 第二集---乒乓入樽
將乒乓球與籃球元素結合的創意遊戲,可能設計如下: 投籃挑戰:用乒乓球代替籃球,家長與孩子輪流將球投入不同高度的籃框(如洗衣籃、紙箱),分數依難度遞增。 障礙接力:設置簡易障礙物(如椅子、呼啦圈),需邊運乒乓球邊穿越,最後完成投籃。 親子對抗賽:家長持籃框移動,孩子瞄準移動目標投球,增加互動趣味性。 教育意義: 培養「手眼協調」與「空間判斷」能力。 透過遊戲規則講解,引導孩子理解「目標設定」與「逐步練習」的重要性。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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01:28
【A+遊戲】 第四集---氣球不着地
這集的遊戲以氣球為主題,旨在讓孩子們保持氣球在空中,可能包含以下設計: 氣球接力:參與者需將氣球在指定時間內彈打保持在空中,訓練平衡與控制能力。 障礙挑戰:設置障礙物,孩子們需邊移動邊保持氣球不著地,增強身體協調性。 團隊比賽:分組進行比賽,看看哪一組能在最長的時間內保持氣球不著地,提升競爭意識。 教育意義: 提升身體協調性:透過氣球的控制,孩子們能夠鍛鍊自己的平衡感及運動能力。 增強集中力與耐心:在活動過程中,孩子們需要專注於氣球,這有助於提高他們的集中力與耐心。 促進團隊合作:在團隊比賽中,孩子們學會彼此配合,共同克服挑戰,增進彼此的理解與友誼。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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01:39
【A+遊戲】 第十七集---撳緊急掣
這集的遊戲設計以緊急應變為主題,可能包括以下元素: 緊急反應挑戰:設置多種情境,參與者需迅速反應,並按下「緊急掣」以做出正確的決策。 團隊合作:參與者需分組在特定情境中協作應對,考驗他們的默契和反應能力。 情境模擬:創建提供壓力的情境,讓孩子們有機會練習在壓力下快速反應。 教育意義: 培養應變能力:孩子們在緊急情況下學會快速思考和反應,這對其安全意識和生活技能有益。 強調團隊合作:在團隊活動中,孩子們學會如何共同應對挑戰,增進彼此的信任和合作能力。 提高問題解決能力:透過模擬情境,孩子們能夠鍛鍊他們的問題解決技巧。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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01:53
【A+遊戲】 第十六集---包剪揼扑傻瓜
這集的遊戲圍繞著傳統遊戲「包剪揼」,可能包含以下設計: 角色扮演:參與者可選擇不同的角色進行比賽,增加遊戲的趣味性。 快速反應:參與者必須根據對手的動作快速做出反應,增加挑戰性。 策略比賽:鼓勵參與者在遊戲中運用策略,思考如何擊敗對手。 教育意義: 提升反應能力:透過快速反應的遊戲,孩子們能夠提高他們的反應速度和靈活性。 增強策略思考:在比賽中,孩子們學會如何制定策略,這對他們的思維能力有幫助。 促進社交互動:透過角色扮演和競爭,孩子們能夠增進彼此的友誼和社交技巧。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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02:27
【A+遊戲】 第十二集---包剪揼一字馬
這集的遊戲圍繞著傳統的「包剪揼」遊戲,結合一字馬的動作,可能包含以下設計: 包剪揼比賽:參與者進行多輪的包剪揼比賽,勝者可獲得小獎品或獎勵,增強競爭性和趣味性。 一字馬挑戰:在玩包剪揼的同時,參與者需嘗試保持一字馬的姿勢,考驗他們的柔韌性與平衡。 團隊合作賽:分組進行包剪揼比賽,協調小組策略,增強團隊合作精神。 教育意義: 提升柔韌性與平衡能力:透過一字馬的挑戰,孩子們能有效提升身體的柔韌性和平衡能力,對日常運動有幫助。 增強競爭意識與自信心:在包剪揼比賽中,孩子們學會如何面對勝負,並在競爭中建立自信心。 訓練決策能力:包剪揼是需要快速決策的遊戲,孩子們能透過不斷的選擇,提升思考及反應能力。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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03:10
【A+遊戲】 第八集---眼明手快
這集的遊戲主要挑戰參與者的反應速度和手眼協調,可能設計如下: 快速捕捉:參與者需在限定時間內捕捉快速掉落的物品,提升對物體運動的敏銳度。 閃電投擲:設置目標,參與者需迅速將物品(如球)投擲到指定位置,考驗其投擲準確性。 反應賽:設計一個音效或燈光提示的遊戲,參與者需根據提示迅速作出反應,增強反應能力。 教育意義: 提升反應能力:透過快速捕捉和投擲的活動,能有效提高孩子的反應速度,幫助他們在日常生活中更快做出反應。 增強專注力:遊戲要求參與者專注於目標,培養其集中注意力的能力,這對學習和其他活動都非常重要。 強化手眼協調:參與者在遊戲中需要同時運用視覺和手部動作,這有助於提高他們的手眼協調能力,對於運動和其他技能的發展是有益的。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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【A+遊戲】 第三十一集---迷你保齡
這集的遊戲設計圍繞著保齡球的元素,可能包括以下內容: 保齡球挑戰:參與者需使用小型保齡球進行比賽,測試他們的準確性和技巧。 隊伍對抗:分成小組進行比賽,增強團隊合作精神。 趣味賽事:設計多種有趣的比賽規則,增加遊戲的趣味性。 教育意義: 提高運動技能:透過保齡球活動,孩子們能夠提升手眼協調和運動能力。 培養競爭意識:在比賽中,孩子們體會到競爭的樂趣,增強自信心。 促進團隊合作:在團隊比賽中,孩子們學會如何合作與協作達成共同目標。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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【A+遊戲】 第廿九集---衾棉胎
這集的遊戲以團隊合作和創造力為主題,可能包括以下設計: 「衾棉胎」是一個需要視覺與聽覺協調的互動遊戲,旨在提升參與者的專注力和反應速度。 教育意義: 多感官訓練:透過視覺和聽覺的協調參與,提升參與者的專注力和反應能力。 增強社交互動:此遊戲需要多位參與者共同參與,有助於提高他們的社交技能和團隊合作精神。 靈活性和挑戰性:遊戲可根據參與者的年齡和能力隨意調整難度,例如加入認字或數字運算的元素,增加學習的趣味性。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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01:49
【A+遊戲】 第廿七集---足球捉迷藏
這集的遊戲結合了足球與捉迷藏的元素,可能設計如下: 捉迷藏規則:參與者分為兩組,一組負責藏身,另一組則使用足球進行尋找。 尋找挑戰:藏起來的隊伍需要在特定區域內隱蔽,尋找隊伍則透過踢足球來引起藏起來的隊伍的注意。 互動性:遊戲中可加入各種足球技巧挑戰,增加趣味性和競爭性。 教育意義: 增強團隊合作:孩子們在尋找與隱藏的過程中學會相互協作,加強聯繫與理解。 提高運動能力:透過使用足球,孩子們能夠提升踢球技巧及身體協調能力。 激發創造力與靈活性:在躲藏和尋找的過程中,孩子們需要運用創意和靈活思維,增強解決問題的能力。 《A家·遊戲》《A+Game》 A是代表 Autonomy 自主 家是代表 Relatedness 歸屬 遊戲是代表 Competence 勝任 A家·遊戲 想每一個家庭都可以在家中透過不同網上影片,讓每位家庭成員互動交流,小朋友自主地「郁多啲,開心啲」 輕輕鬆鬆令家長同小朋友可以一齊學習 在家運動的懶人包 「你今日A+遊戲咗未?」 #在家運動 #懶人包 #A家·遊戲 #A+遊戲 #A+Game
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